Leyes UX

Software

¿Sabrías cómo mejorar la percepción de las personas sobre un producto digital? ¿Cómo hacer que el público caiga in love con lo que le muestras? No tenemos la fórmula mágica, pero nosotros seguimos unos mandamientos que te resultarán muy útiles incluso para tu día a día.

Si ya has llegado hasta aquí, sabes que para nosotros el diseño de software forma parte de nuestro adn y así lo reflejamos en cada proyecto que sacamos a la luz. Cada trabajo que realizamos lleva detrás un estudio minucioso para crear una imagen fuerte, empoderada y que impacte con tu público.

En duacode disponemos de un departamento extraordinario de diseño que es capaz de llevar a cabo mucho más de lo que puedas imaginar. Una de las claves que utilizamos para conseguir el éxito en cada diseño es seguir las leyes de UX de forma práctica. Es decir, normas básicas para ofrecer la experiencia de usuario que tu empresa se merece. Hoy te hablaremos de las que más nos gustan:

  • Efecto de usabilidad estética: Tus usuarios valoran y son más tolerantes a los problemas de usabilidad cuando un diseño es estéticamente agradable, lo consideran más fácil de usar. ¿Te imaginas una foto de una hamburguesa con el plato sucio?

  • Umbral de Doherthy: A tus usuarios no les gusta esperar demasiado. ¿Sabías que la productividad se dispara cuando un ordenador y sus usuarios interactúan a un ritmo (<400 ms) que garantiza que ninguno tenga que esperar al otro?

  • Ley de Fitts: El tamaño sí importa. Cuanto mayor es el tamaño y menor la distancia entre elementos, más fácil es interaccionar con ellos.

  • Ley de Hick: El tiempo que se tarda en tomar una decisión aumenta con el número y la complejidad de las opciones. ¿Sabes cuando vas a un restaurante y tienes una carta con 50 platos y no sabes qué pedir? Directamente el tiempo de decisión se multiplica por infinito y la pereza te embarga...

  • Ley de Jakob: Somos animales de costumbres, lo que mejor funciona es aquello que ya conocemos. Cuando un elemento parece un botón, porque se parece a todos los botones de todas las webs que sueles visitar, interpretarás que ese elemento también es un botón... sería frustrante que fuese una imagen sin más.

  • Ley de Miller: La mayoría de los mortales solemos retener alrededor de 7 elementos en nuestra memoria, por tanto, cuanto menos contenido, los usuarios podrán comprender, retener y procesar mejor la información que les estamos dando.